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[补充教程] 关卡最小高度不晃屏以及封死顶部方法
id: 1419352015 | 楼主:nmnmoooh | 返回首页
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1L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:10

[补充教程] 关卡最小高度不晃屏以及封死顶部方法


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2L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-19 10:12

沙发


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3L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-02-19 10:13

板凳


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4L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:18

我们都知道, 关卡数据中长度和高度的算法有异于物品坐标算法, 即在格子数乘以32之后还要加上10。其实,这个10完全就是多余, 他只是多给了三分之一格的显示空间。 更万恶的是, 你用F7输入高度15之后,编辑器给你的其实是16格, 而显示范围只有15格外加三分之一格, 这就是最下面一行的东西看不见的原因。 改变方法很简单, 将高度数据减去那该死的10即可, 对于普通高度的关卡来说, 就是把490改成480, 然后就能做出不动并能完全显示下面一行的关卡。 建议在关卡还没有放置任何物品的时候进行数据修改

回复
949702704 于 2013-02-23 20:37:01 id: 29689491236
应该补充一下,如果制作像mf8-3那样的关卡,应该是左右不晃屏,这样应该把650改成多少
newlife2017 于 2013-02-23 20:41:02 id: 29689668291
回复 @949702704 :640


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5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:20

完全不动是指屏幕完全不会晃动的关卡


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6L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:25

另外的发现,就是居然能识别物品的负数数据! 我们知道, 最上方一行的纵坐标是0000,那么,屏幕外的更高的一行的纵坐标就是-032! 而且能够被识别! 所以,我们只要做出纵坐标为负数的实心, 就能有效延长实心高度从而把上面封死, 防止钻空子。


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7L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:28

比如说 21801280000 2180128-032 2180128-64 2180128-096 就是一组在屏幕外的柱子的数据。


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8L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:28

好的,完毕


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9L | 作者:gaere54 | 发布于 2012-02-19 10:33

哇,好厉害


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10L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:35

这是shasdo的创意发现。


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11L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 10:37

修正,7楼第三个数据应为2180128-064


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12L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-19 13:22

嗯!


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13L | 作者:大幽灵王 | 发布于 2012-02-19 16:13

那个顶部封死没听懂


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14L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 16:20

简单来说就是用负数表示纵坐标, 然后实心就会在屏外了


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15L | 作者:shasdo | 发布于 2012-02-19 18:12

我今天打算发的啊。。。。。。


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16L | 作者:shasdo | 发布于 2012-02-19 19:40

那就等我发个图文教程吧。。这个可能一部分人不懂。。。


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17L | 作者:shasdo | 发布于 2012-02-20 12:40

细致的读了一下,关于关卡长度修改的地方有一处说得不太对,我发布之后会纠正。。。


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18L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-21 07:03

加油


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19L | 作者:shasdo | 发布于 2012-02-21 13:04




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22L | 作者:newlife2017 | 发布于 2012-04-01 06:14

对,我建议Fahlee把其MF2 3-2与4-3等关卡修改,既不让钻空子,也不做陷阱。


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24L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-04-03 08:52

也许22楼指的是4-3的钻空子后被困死吧


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25L | 作者:水镜无尘 | 发布于 2012-04-04 14:38

咳咳!好久没出现。

最好数据修改后就不要修改关卡了。否则会出现错误!



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26L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-04-09 18:15

强!